Misiones de FarmCapi: los 21 objetivos y lo que paga cada uno

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Misiones de FarmCapi: los 21 objetivos y lo que paga cada uno

Puntos clave

  • Hay 21 misiones en la versión actual, en cadenas: cada una abre la siguiente.
  • Juntas pagan 1.815 monedas, 534 XP, 10 gemas y objetos como alimento, semillas y Abono.
  • El premio espera en el botón Misiones hasta que toquéis Recoger.
  • Las misiones de edificios aparecen cuando llega el edificio.
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Ficha en el juego

Misiones
21

Versión actual (beta). Los números cambian con el equilibrio del juego.

Las misiones de FarmCapi son objetivos cortos (sembrar, cosechar, vender, recoger, construir, subir de nivel) que pagan monedas, XP y, a veces, gemas y objetos. En la versión actual (noviembre de 2026) hay 21, organizadas en cadenas: una misión solo aparece cuando se ha recogido la anterior y cuando tenéis su nivel. Juntas pagan 1.815 monedas, 534 XP y 10 gemas.

Cómo funcionan las misiones

  • El botón Misiones muestra los objetivos abiertos. La cuenta empieza cuando aparece la misión.
  • Al completarla, el premio queda guardado. Tocad Recoger para recibirlo y abrir la siguiente de la cadena.
  • "Sembrar" cuenta siembras; "cosechar" cuenta unidades cosechadas; "vender" cuenta unidades vendidas de cualquier producto; "recoger" cuenta huevos, leche o productos de edificio; "construir" cuenta edificios.
  • Una misión de construir que aparece con el edificio ya levantado se da por completada al momento.

Lista completa de misiones

# Misión Objetivo Premio Aparece
1 Primeros rábanos sembrar 3 rábanos 15 monedas, 5 XP nivel 1
2 Riego al día regar 10 veces 15, 5 XP tras la 1
3 Cesta de rábanos cosechar 6 rábanos 20, 8 XP, 5 semillas de rábano tras la 2
4 Primeros clientes vender 15 productos 25, 8 XP tras la 3
5 Buenos días, gallinas recoger 2 huevos 20, 8 XP, 4 de alimento nivel 1
6 La granja creció llegar al nivel 3 40, 1 gema tras la 4
7 Naranja bajo tierra sembrar 6 zanahorias 30, 10 XP tras la 3, nivel 2
8 Sopa de zanahoria cosechar 12 zanahorias 50, 15 XP, 2 de Abono tras la 7
9 Toque de rojo sembrar 6 tomates 50, 15 XP tras la 7, nivel 3
10 Salsa casera cosechar 15 tomates 90, 30 XP, 2 de Insecticida tras la 9
11 Huevos de sobra recoger 10 huevos 60, 20 XP, 10 de alimento tras la 5
12 Día de mercado vender 100 productos 80, 25 XP tras la 4, nivel 3
13 Maizal sembrar 8 matas de maíz 100, 40 XP tras la 9, nivel 5
14 Una granja como se debe llegar al nivel 6 150, 2 gemas tras la 6
15 Leche fresca recoger 3 baldes de leche 120, 40 XP, 6 de alimento tras la 11, nivel 6
16 Mermelada de fresa cosechar 20 fresas 250, 80 XP, 2 gemas tras la 13, nivel 7
17 El molino de la granja construir 1 Molino 50, 15 XP nivel 4
18 Harina recién molida recoger 3 harinas de maíz 80, 30 XP, 1 gema tras la 17, nivel 5
19 Rincón del queso construir 1 Quesería 120, 40 XP nivel 7
20 Bizcocho de abuela recoger 2 bizcochos de maíz 200, 60 XP, 2 gemas nivel 8
21 Frascos de mermelada recoger 3 mermeladas de fresa 250, 80 XP, 2 gemas nivel 10

Sí, la misión 16 se llama "Mermelada de fresa" aunque solo pide cosechar fresas; la mermelada de verdad llega después, en la misión 21.

Las cadenas, en resumen

  1. Huerta: 1 → 2 → 3 → 4, y de la 3 sale la cadena de la zanahoria (7 → 8), que abre la del tomate (9 → 10), que abre la del maíz (13) y la de la fresa (16).
  2. Gallinero: 5 → 11 → 15 (leche, en el nivel 6).
  3. Niveles: 4 → 6 → 14.
  4. Ventas: 4 → 12.
  5. Edificios: 17 → 18, y las sueltas 19, 20 y 21.

En la simulación de equilibrio del equipo, quien juega a un ritmo medio completa 7 misiones en la primera sesión y 10 el primer día.

Trucos para completar las misiones antes

  • Recoged el premio enseguida. Una misión completada y sin recoger bloquea la siguiente de su cadena.
  • "Riego al día" sale casi sola con unos minutos de rábanos: son 3 riegos por siembra.
  • "Día de mercado" (vender 100) cuenta cualquier producto, incluso rábanos de 2 monedas. Vended por lotes en el Granero.
  • Las misiones de construir devuelven parte de la obra: "El molino de la granja" devuelve 50 de las 250 monedas, y "Rincón del queso", 120 de 900.
  • Las misiones de recoger cuentan al recoger, no al poner la receta en la fila. Recoged el Molino para cerrar "Harina recién molida".
  • Los objetos de premio preparan el siguiente paso: el alimento de las misiones del gallinero (4, 10 y 6) da de comer a las gallinas y vacas que vienen después.

Seguid leyendo

El camino más corto por las primeras misiones está en la guía del primer día en FarmCapi. Las misiones son una de las tres fuentes de gemas, junto con los niveles y los pedidos. Mirad monedas y gemas y los niveles, o jugad gratis y completad vuestra primera misión.

Siguiente guía: Pedidos de Doña Coti

Preguntas frecuentes

¿Cuántas misiones tiene FarmCapi?

21 en la versión actual. Las primeras aparecen en el nivel 1; las últimas, ligadas a los edificios, en el nivel 10.

¿Cómo se recoge el premio de una misión?

Abrid el botón Misiones y tocad Recoger en la misión completada. Una misión completada y sin recoger no abre la siguiente de su cadena.

¿Qué misiones dan gemas?

Seis: La granja creció (1), Una granja como se debe (2), Mermelada de fresa (2), Harina recién molida (1), Bizcocho de abuela (2) y Frascos de mermelada (2).

¿Por qué no aparecen algunas misiones?

Porque van en cadena o piden nivel. Una misión solo aparece cuando se ha recogido la anterior y cuando tenéis su nivel.

Quién lo escribe: Equipo FarmCapi

El Equipo FarmCapi hace el juego y escribe esta web. Los números salen de los datos del propio juego en la versión actual; los datos del mundo real llevan fuente con enlace y año.

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