Produtos do FarmCapi
Todos os produtos do FarmCapi com preço de venda e origem: colheitas, ovo, leite, fubá, queijo, bolo, pão de queijo e doces, mais o que só se compra.
Versão atual (beta). Os números mudam com o balanceamento.
O FarmCapi usa duas moedas. As moedas pagam o dia a dia: sementes, bichos, canteiros, prédios, ração e decoração. As gemas (o ícone de diamante, que muita gente chama de diamantes) são atalhos opcionais nos prédios. A fazenda começa com 100 moedas e 5 gemas. Na versão atual (novembro de 2026), gemas só se ganham jogando: por nível, por missão e por encomenda.
| Fonte | Quanto |
|---|---|
| Vender no Armazém | de 2 (rabanete) a 400 (doce de abóbora) por unidade |
| Prêmio de nível | 40 a 500 por nível; 4.580 do nível 2 ao 20 |
| Missões | 15 a 250 cada; 1.815 nas 21 missões |
| Encomendas | 2,2 × o valor de venda dos itens + 10 |
As encomendas são o jeito mais eficiente de transformar produto em moeda: pagam mais que o dobro da venda direta. O melhor uso de canteiro está nas páginas de cada semente; para o resumo, leia como ganhar moedas rápido.
| Gasto | Preço |
|---|---|
| Sementes | 2 (rabanete) a 100 (abóbora) |
| Ração, Inseticida, Adubo | 2, 6 e 12 |
| Galinha / vaca | 60 / 450 |
| Canteiros extras | 40 a 5.200 cada; 36.740 os 27 |
| Prédios | 250, 900, 1.400 e 2.400 (5.150 os quatro) |
| Decoração (aba Decoração da Loja) | 70 a 260 |
Decisão de design: tudo o que entra tem onde sair. Os canteiros, com preço crescente, são o grande gasto de longo prazo; a decoração entra para quem já tem moedas sobrando.
| Fonte | Gemas |
|---|---|
| Começo do jogo | 5 |
| Subir de nível | 1 por nível; 3 nos níveis 5, 10, 15 e 20 (27 do nível 2 ao 20) |
| Missões | "A fazenda cresceu" 1, "Fazenda de respeito" 2, "Doce de morango" 2, "Fubá moído na hora" 1, "Bolo de vó" 2, "Potes de geleia" 2 (10 no total) |
| Encomendas | 2 na primeira; 1 ou 2 em cada uma das seguintes |
Somando o começo, os níveis e as missões, são 42 gemas garantidas até o nível 20, mais as das encomendas.
As gemas têm dois usos na versão atual, ambos nos prédios de produção:
1. Liberar vagas na fila. Cada prédio começa com 2 vagas e chega a 5.
| Prédio | 3ª vaga | 4ª vaga | 5ª vaga | Total |
|---|---|---|---|---|
| Moinho | 6 | 12 | 20 | 38 |
| Queijaria | 8 | 14 | 22 | 44 |
| Fogão a lenha | 8 | 14 | 22 | 44 |
| Tacho de doces | 10 | 16 | 25 | 51 |
Liberar todas as vagas dos quatro prédios custa 177 gemas.
2. Acelerar o item em produção. O custo é 1 gema a cada 10 minutos que faltam, arredondando para cima, com mínimo de 1. Os itens que estão na fila andam junto.
| Receita inteira | Gemas para acelerar |
|---|---|
| Ração (2 min) | 1 |
| Fubá (15 min) / manteiga (20 min) | 2 |
| Bolo de fubá (30 min) | 3 |
| Queijo minas (40 min) | 4 |
| Pão de queijo (45 min) / geleia (50 min) | 5 |
| Doce de abóbora (1 h 30 min) | 9 |
Uma vaga é para sempre; uma aceleração vale uma vez. Com as 5 gemas do começo e as primeiras de nível, a 3ª vaga do Moinho (6 gemas) é o melhor primeiro gasto: a fila do Moinho passa a aguentar 45 minutos de fubá. Acelerar compensa quando falta pouco: com 9 minutos restantes, sai por 1 gema.
Acelerar e Liberar vaga pedem um segundo toque ("Confirmar?"), para nenhuma gema sair sem querer.
Veja os níveis e as missões que dão gemas. Para o primeiro dia, o guia passo a passo para quem está começando mostra onde gastar as primeiras moedas. Jogue grátis e comece com as suas 5 gemas.
Subindo de nível (1 gema, ou 3 nos níveis 5, 10, 15 e 20), fechando missões que dão gemas e entregando encomendas da Dona Cotinha (1 ou 2 cada; a primeira dá 2).
Na versão atual, para duas coisas nos prédios: liberar a 3ª, a 4ª e a 5ª vaga da fila e acelerar o item que está sendo feito.
Não na versão atual. As gemas só se ganham jogando, e nada no jogo exige gema para avançar.
Sim. No jogo o nome é gemas; muita gente chama o ícone de diamante.
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Os 20 níveis do FarmCapi: XP de cada um, o que libera (sementes, bichos, prédios e receitas), canteiros, tamanho do poço e o prêmio em moedas e gemas.
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